マップ

宝箱
右:2000G
左:レスキュー
中:ワープ
攻略方法
まず、この章に登場する敵はほとんどがLv.18なのでそれぐらいのレベルがないと苦しい戦いになるのである程度自軍ユニットが育ってからくるといいでしょう。
マップの所々に結氷の床があります。移動範囲が2マス増えるので活用していくと早く攻略することができるのでぜひ活用しましょう。しかし、敵にも効果がありますので、遠くの敵でも早く近くに寄ってくる可能性があるので全体の確認は怠らない方がいいです。
各部屋の奥には「魔法陣」の床があります。真ん中の部屋の魔法陣の上で待機すると、左の部屋が開放され入れるようになります。それと同時に、左の部屋への結氷床も発生します。同じ流れで左の魔法陣の上でも待機し、ボスのいる部屋も開放していきましょう。
気を付けるユニットとして「幻影飛竜」には警戒が必要です。かなり火力があるので突っ込みすぎるとかなり削られてしまします。しかし、竜特効と飛行特効が有効なので弓が使えるユニットがいるといいでしょう。
マップの宝(下図参照)の場所で待機すると「シルバーカード」が手に入ります。手に入れると常に「道具屋」や「武器屋」での買い物が30%オフされるので必ず取るようにしましょう。
取る方法としては、マップの右から大きく回るという方法もあります。しかし、この方法よりも⑨(下図参照)の敵を倒し、杖が使えるユニットでリワープで飛び回収し戻ってくるという方法。もしくは、左の部屋の二つの宝箱を開け、ワープで味方を飛ばし回収し、レスキューで味方を戻す方法があります。杖をうまく使い戦力を保ったままとるのがいいでしょう。
ユニット情報

敵ユニット戦闘能力
敵 | 職 | HP | 物・魔攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボス | 紋章士 | 41×2 | 42 | 132 | 13 | 17 | 39 | 21 | 5 |
① | ランスナイト | 37 | 23 | 92 | 8 | 14 | 11 | 5 | 5 |
② | ランスナイト | 37 | 23 | 92 | 8 | 14 | 11 | 5 | 5 |
③ | 幻影飛竜 | 42 | 21 | 110 | 11 | 11 | 6 | 15 | 5 |
④ | モンク | 29 | – | – | 6 | 12 | 7 | 12 | 4 |
⑤ | 幻影飛竜 | 42 | 18 | 104 | 8 | 8 | 0 | 12 | 5 |
⑥ | ソードファイター | 33 | 19 | 100 | 6 | 17 | 17 | 5 | 4 |
⑦ | ソードアーマー | 41 | 24 | 97 | 19 | 5 | 0 | 0 | 4 |
⑧ | アクスアーマー | 41 | 27 | 77 | 19 | 3 | 0 | 0 | 4 |
⑨ | モンク | 29 | 12 | 77 | 11 | 9 | 1 | 12 | 4 |
⑩ | アーチャー | 32 | 22 | 100 | 5 | 12 | 6 | 4 | 4 |
⑪ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
⑫ | 幻影飛竜 | 42 | 18 | 104 | 8 | 8 | 0 | 12 | 5 |
⑬ | 幻影飛竜 | 42 | 18 | 104 | 8 | 8 | 0 | 12 | 5 |
⑭ | アクスナイト | 37 | 25 | 82 | 8 | 12 | 7 | 5 | 5 |
⑮ | アクスナイト | 37 | 25 | 82 | 8 | 12 | 7 | 5 | 5 |
⑯ | マージ | 24 | 23 | 98 | 3 | 12 | 6 | 12 | 4 |
⑰ | 幻影飛竜 | 42 | 18 | 104 | 8 | 8 | 0 | 12 | 5 |
⑱ | ソードファイター | 33 | 19 | 100 | 6 | 17 | 17 | 5 | 4 |
⑲ | ソードアーマー | 41 | 24 | 97 | 19 | 5 | 0 | 0 | 4 |
⑳ | マージ | 24 | 23 | 98 | 3 | 12 | 6 | 12 | 4 |
㉑ | マージ | 24 | 23 | 98 | 3 | 12 | 6 | 12 | 4 |
㉒ | マージ | 24 | 23 | 98 | 3 | 12 | 6 | 12 | 4 |
㉓ | 幻影飛竜 | 42 | 18 | 104 | 8 | 8 | 0 | 12 | 5 |
㉔ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
㉕ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
㉖ | ランスファイター | 37 | 24 | 93 | 8 | 11 | 4 | 5 | 4 |
㉗ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
㉘ | ランスファイター | 37 | 17 | 98 | 8 | 12 | 6 | 5 | 4 |
㉙ | ランスファイター | 37 | 24 | 93 | 8 | 11 | 4 | 5 | 4 |
㉚ | シーフ | 33 | 19 | 107 | 10 | 19 | 21 | 5 | 5 |
㉛ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
㉜ | モンク | 29 | – | – | 6 | 12 | 7 | 12 | 4 |
㉝ | モンク | 29 | – | – | 6 | 12 | 7 | 12 | 4 |
ドロップアイテム
⑨:リワープ
㉘:毒消し薬
㉝:リブロ―
敵増援ユニット戦闘能力
敵 | 職 | HP | 物・魔攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
㋐ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
㋑ | アクスファイター | 44 | 27 | 66 | 5 | 9 | 0 | 1 | 4 |
増援タイミング
㋐㋑:14ターン目、16ターン目