要注意モンスター
①オルト・スパイダー
「パーティクルコリジョン」必ずよけましょう。予兆がほとんど見えないので詠唱が始まったら、離れるようにしましょう。当たってしまうと、小さくなってしまい、その直後の「ニードルスペーサー」で死んでしまいます。
②オルト・ミラーナイト
「大凶眼」の詠唱が始まったら、オルト・ミラーナイトの方から視線を外しましょう。もし見てしまった場合、スタン状態になってしまい続けて詠唱してくる「眼光弾」の範囲から動けず、当たってしまい死亡します。しっかり「大凶眼 DODGE」のフライテキストを確認してから攻撃しましょう。視線ギミックにおいてこのフライテキストの確認は重要だと思うので、今後のためにも慣れておくといいかもしれません。
③オルト・ミノタウロス
戦闘開始してしばらくすると、「111トング・スイング」の詠唱が始まります。オルト・ミノタウロスを中心とした広範囲攻撃です。それなりに広いので、しっかり離れましょう。
その後に、「11トング・スワイプ」をしてきますが。後方もしくは側面に移動すれば回避できますのでスイングだけしっかり覚えておくようにしましょう。
④オルト・ファントムレイ
「前方剣閃」には要注意です。範囲はかなり広く、一部屋分ほどあります。近接の方は簡単に避けられるかもしれませんが、レンジやキャスの方は特に気を付けましょう。回避方法としては、後ろに回り込めばいいだけですが、離れて戦っている場合はほぼ回避不可能です。オルト・ファントムレイと戦闘を始めた場合は近付くように心がけましょう。
またもう一つ技を持っており、「剣風」にも注意しましょう。この技はオルト・ファントムレイを中心とした円範囲攻撃で離れれば回避できますが、当たれば死ぬので注意しましょう。
ボス「ツインタニア・クローン」
使用してくる技
使用してくる技及びタイムラインは基本ループなので覚えてしまえばかなり楽です。
①ツイスター
お馴染みのツイスターです。詠唱終了時、自身のいる場所に即死の小さなフィールドが出ます。動き続けていると回避できますので、そのフィールドが確認できるまで動いておくといいでしょう。同じ場所で小さくグルグルと動いていると踏んでしまうかもしれないので、気を付けましょう。
②メラシディアンサイクロン
詠唱後、踏むと裂傷状態になってしまうフィールドがいくつか出ます。裂傷のDoTがかなり痛いので踏まないように注意しましょう。
③メラディシアンスクィーズ
自身のいる場所を中心に円範囲攻撃をしてきます。全部で4回です。
この攻撃は、他の技と組み合わせてきます。先に述べた「メラディシアンサイクロン」や「ツイスターダイブ」と組み合わせてきます。次の攻撃の安置に1個目の円範囲を置くと、その攻撃のタイミングで1個目の範囲は消化されているので安置に入りやすくなるのでお勧めです。
④タービン
基本的に使用してくるタイミングは、「メラディシアンサイクロン」→「メラディシアンスクィーズ」→「タービン」となります。この技は中心からのノックバックでマップの半分ほど飛ばされます。この技で「メラディシアンサイクロン」の床を踏まないように「メラディシアンスクィーズ」をうまく置く必要があります。置き方はスクィーズの所で述べたようにすると安定しやすいです。
⑤ツイスターダイブ
外周からの突進+ツイスターの合わせ技です。フォーカスターゲットをしていると詠唱終了タイミングがわかりやすいです。もしくは、敵視リストからも詠唱のタイミングがわかるのでそこで確認しておくとツイスターの発生タイミングがわかります。
突進によって動ける範囲が狭いですが、しっかり動いて回避しましょう。
オルト・エウレカ
B1~B10 < B11~B20 < B21~B30 < B41~B50 < B51~B60 < B61~B70 < B71~B80 < B81~B90 < B91~B100